Una experiencia de gamificación para el fomento de la competencia intercultural y el diálogo interreligioso en las aulas | Universidad San Jorge Pasar al contenido principal
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Una experiencia de gamificación para el fomento de la competencia intercultural y el diálogo interreligioso en las aulas

14 de enero de 2026

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El proyecto Una experiencia de gamificación para el fomento de la competencia intercultural y el diálogo interreligioso en las aulas _ Fundación Pluralismo y Convivencia (PC-24-0035) tiene como objetivo fomentar el desarrollo de la competencia intercultural y la concienciación sobre comportamientos discriminatorios por motivos religiosos, étnicos, culturales o geográficos entre los estudiantes de educación secundaria obligatoria y los futuros docentes. 

Este proyecto pretende extender una experiencia previa de fomento de la conciencia social sobre los estereotipos en torno a las personas araboislámicas mediante una actividad de gamificación, realizada en el ámbito universitario, a alumnos de la ESO, a docentes y a la sociedad en general, en la provincia de Zaragoza. 

Para ello, se precisa generar una aplicación informática vía web que permita enriquecer la experiencia previa, incorporar nuevos módulos y facilitar la toma de datos (encuestas previa y posterior a la actividad) para medir su impacto sobre la sensibilización ante la existencia de estereotipos hacia al que tiene una cultura, religión o nacionalidad diferente a la mayoritaria. 

  • Fecha de inicio: 1 de marzo de 2025

  • Fecha de fin: 28 de febrero de 2026

  • Presupuesto USJ: 6.415,20 €

Convocatoria: Subvenciones destinadas a la realización de actividades dirigidas a promover el conocimiento y el acomodo de la diversidad religiosa en un marco de diálogo, fomento de la convivencia y lucha contra la intolerancia y el discurso de odio.

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