Viñas Limonchi Manuel
Director del grado en Publicidad y Relaciones Públicas
Doctor en Arquitectura por la Universidad de Zaragoza (2025). Título de la tesis doctoral: “En portada: palabra y obra. Construyendo TIME, interpretando el tiempo”.
Doctor en Comunicación por la Universidad de Granada (2021). Título de la tesis doctoral: “Paradigmas de diseño y comunicación en el proceso creativo de la obra de Kubrick. 41 minutos en el espacio objetual y narrativo de La naranja mecánica”. Publicada en: http://hdl.handle.net/10481/70703
Doctor en Bellas Artes por la Universidad de Granada (1999). Título de la tesis doctoral: “Variables creativas infográficas en el desarrollo de la imagen”.
Profesor Titular de Universidad. Actualmente, director del Grado en Publicidad y RR.PP.; antes, vicedecano de Alumnos en la Facultad de Comunicación y CC.SS. de la Universidad San Jorge.
Docente en los grados de Comunicación, así como en el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos. En su momento, profesor en el Máster Universitario en Marketing y Comunicación Corporativa (USJ), Máster Universitario en Postproducción Audiovisual (UAO-CEU) y Máster Universitario en Investigación y Formación Avanzada en Arquitectura (USJ).
En sus orígenes profesionales, su línea de investigación se centra en el análisis de metodologías de interacción usuario-máquina específicas de la realidad virtual, la comunicación y disciplinas creativas afines. Posteriormente, ya en el contexto académico, se vincula al ámbito de la publicidad y del periodismo, analizando los recursos gráficos como instrumento, medio y fin susceptible de intermediar en la evolución del proyecto.
Entre otros, es autor de tres libros: dos de ellos relacionados con la teoría y la praxis de la imagen digital, el diseño y la comunicación (“S.21. Los prolegómenos del Humanismo Digital” y “Técnicas de Infografía: Variables creativas metodológicas en el desarrollo de la imagen digital”); el tercero, sobre arquitectura y tecnología (“Templo Virtual. El paradigma de un nuevo edificio. Análisis conceptual y constructivo de los elementos integrantes, previo a su inserción en plataforma VR”). Ha publicado numerosos artículos vinculados a estas temáticas en obras especializadas y en revistas científicas, participando, asimismo, en congresos que registran materias relacionadas con el rol comunicativo de la imagen en el proceso creativo y técnico que sustenta el proyecto.
Antes de su etapa docente, trabaja en Trispace Ingeniería de Proyectos y Simulaciones (Madrid) e interviene como asistente de producción en FABRICATORS (Italia), concretamente, en el desarrollo de aplicaciones interactivas.