Competencias

  • Conocer, gestionar y editar los medios de comunicación visual empleados actualmente en Diseño y Arquitectura.
  • Construir formas geométricas complejas mediante procedimientos gráficos digitales.
  • Emplear de forma solvente herramientas de diseño 2D y 3D.
  • Explicar los principios que permiten la definición de elementos gráficos bidimensionales y tridimensionales de forma avanzada.
  • Usar aplicaciones de dibujo vectorial, tratamiento de imágenes y comprender conceptos, procedimientos y principios fundamentales de la animación.
  • Explicar los principios que permiten la definición de elementos gráficos necesarios para el desarrollo creativo.
  • Usar aplicaciones de modelado tridimensional para la vertebración completa de proyectos arquitectónicos y de diseño; así como analizar las características técnicas de las herramientas de modelado de objetos y animación 3D.

 

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