Cuando:
15 marzo, 2022 a las 12:40 pm – 1:40 pm
2022-03-15T12:40:00+01:00
2022-03-15T13:40:00+01:00

Cultura USJ, en colaboración con GP Ediciones y Mil Cómics, presenta el workshop «Diseño de personajes para videojuegos», impartido por la ilustradora y diseñadora de videojuegos Diana Franco.

En este encuentro Franco hablará sobre el proceso de creación y diseño de un personaje desde cero enfocado a la producción de videojuegos, películas o proyectos audiovisuales.

Lugar: Aula Magna Facultad de Comunicación y Ciencias Sociales USJ

Fecha: martes 15 de marzo a las 12:40 h.

Actividad exclusiva alumnos USJ. Entrada libre hasta completar aforo.

Diana Franco (Barcelona, 1992)

Ilustradora y diseñadora de videojuegos. Cursó el Grado de Bellas Artes en la Universitat de Barcelona y el Máster de Creación y Desarrollo de Videojuegos en la Universidad Pompeu Fabra. Su carrera como ilustradora y concept artist comienza en 2015 con el juego de cartas coleccionables de The Spoils, mientras colaboraba en varios proyectos de videojuegos con desarrolladoras indie.

Posteriormente comenzó a trabajar como ilustradora principal para ITB Boardgames en el galardonado juego de mesa Subterra (best European style board game en la UK Games Expo 2017) y Subterra II. También colabora con One Free Elephant en el juego de mesa Carcosa y con Paizo.inc como ilustradora habitual de los manuales y complementos de rol de Pathfinder y Starfinder. Asimismo, participa como ilustradora en el juego de cartas Fantasy Riders para Panini.

De su carrera como concept artist de videojuegos destaca su trabajo para la compañía The Creative Assembly en la saga de Warhammer: Total War y también en Limitless Games. Ocasionalmente ha trabajado como colorista de cómic para la editorial Panini y Planeta cómic y ha dado clases de ilustración y concept art en la escuela SAE de Barcelona y en Akiba School. En la actualidad sigue con su trabajo como ilustradora, portadista y diseñadora de personajes para varias editoriales.