Universidad San Jorge

Tecnologías Software Avanzadas para Dispositivos Móviles

Presentación

Esta es tu oportunidad de cambiar el mundo que te rodea, influenciarlo y construir tus propias APPs que otras personas puedan utilizar. La forma de hacerlo es no limitarte a soñar con tus ideas, comienza diseñando cómo se interactuaría con ellas y termina implementándolas en las tecnologías más innovadoras. En esto consiste el Máster Universitario en Tecnologías Software Avanzadas para Dispositivos Móviles.

Cuando pensamos en dispositivos móviles como los teléfonos inteligentes o las tabletas, posiblemente sean los objetos que más utilizamos en nuestras vidas y los que tenemos con nosotros todo el tiempo. Además, nuevos dispositivos móviles están a punto de aparecer y acompañarnos casi cada segundo, como Google Glasses, Smart Watchs o camisetas inteligentes. Si imaginamos como estos dispositivos están y van a seguir cambiando cada vez más nuestras vidas, no es difícil detectar que estamos viviendo el inicio de una revolución y que todavía esta todo por hacer.

El Máster Universitario en Tecnologías Software Avanzadas para Dispositivos Móviles es el primer máster en España conducente a un titulo oficial que te otorga las competencias que requieren los nuevos desafíos inherentes a los dispositivos móviles:

  • Nuevos elementos como los acelerómetros, brújulas, giróscopos, AGPS o las superficies multitáctiles han reinventado la interacción con las aplicaciones nativas o web de los dispositivos móviles convirtiendo la etapa de Diseño de las Interacciones y las Interfaces en crucial durante del desarrollo de aplicaciones móviles.
  • Nuevas arquitecturas de bases de datos distribuidas y heterogéneas redefinen el procesamiento de las consultas, las transacciones, la concurrencia y la seguridad. Complementadas con nuevas técnicas de replicación, sincronización, diseminación Hoarding y objetos en movimiento.
  • Nuevas redes de propósito específico se crean dinámicamente y autoconfiguran entre dispositivos cercanos, permitiendo que las aplicaciones se ejecuten de forma colaborativa entre todos los nodos. Para hacer realidad esta colaboración es necesario el uso de técnicas de encaminamiento,  autentificación, confidencialidad,  integridad, no repudio, criptografía, amenazas y ataques. 
  • Nuevas técnicas y metodologías de factorías de software, líneas de producto software y desarrollo dirigido por modelos  específicos de dominio sistematizan (1) el desarrollo simultáneo para diferentes plataformas como Android o iOS y (2) la migración dentro de una misma plataforma a nuevas versiones del sistema operativo. Automatizando además la generación y ejecución de pruebas.

Además en su etapa final el Máster cuenta con un itinerario profesional donde se conoce el mercado, el negocio del sector, los primeros pasos para ser emprendedor y los actuales nichos de mercado en las aplicaciones para dispositivos móviles. En lugar del itinerario profesional es posible cursar un itinerario investigador que inicia a la investigación y revisa el actual estado del arte en investigación para dispositivos móviles, habilitando el acceso a los estudios de doctorado oficiales.

Novedoso, frescura, atractivo y futuro fueron los términos más utilizados por los representantes de las empresas multinacionales, aragonesas y centros de investigación consultados durante la creación de este Máster oficial para refinar sus contenidos.

Carlos Cetina Englada

Director, Máster Universitario en Tecnologías de Software Avanzadas para Dispositivos Móviles

Ficha técnica


Titulación: Máster Universitario en Tecnologías Software Avanzadas para Dispositivos Móviles

Rama de conocimiento: Ingeniería y Arquitectura

Centro: Escuela Politécnica Superior

Campus: Villanueva de Gállego

Dirección de titulación: Dr. Carlos Cetina

Créditos ECTS: 60

Duración: 1 curso académico

Modalidad: Presencial

Número de plazas de nuevo ingreso: 30

Tasas: 110,00€ (ver becas, ayudas y bonificaciones)

Próxima edición: Curso académico 2013-2014 (consultar)

Horario: Viernes tarde y sábados mañana

Principales campos de estudio de la titulación: Desarrollo en la Plataforma Android (4 ECTS), Desarrollo en la Plataforma iOS: iPhone – iPad (4 ECTS), Experiencia de Usuario en las Aplicaciones Móviles (4 ECTS), Bases de Datos Avanzadas para Dispositivos Móviles (6 ECTS), Redes Adhoc entre Dispositivos (4 ECTS), Ensamblado de Aplicaciones mediante Líneas de Producto Software (3 ECTS), Modelado de Aplicaciones Independiente de Plataforma (4 ECTS).

Itinerarios optativos: Existen dos itinerarios optativos de 9 ECTS: (1) Itinerario Investigador y (2) Itinerario Profesional.

Proyecto final: Trabajo Fin de Máster (19 ECTS)


Informe verificación ANECA: 31 de mayo de 2012 (Expediente 5084/2012)

Resolución Consejo de Universidades: 19 de septiembre de 2012

Publicación BOA (autorización Gobierno de Aragón): 16 de noviembre de 2012

Publicación BOE (oficialidad): pendiente

Puesta en marcha: Curso académico 2012-2013

Resultados e indicadores


 

Objetivos y competencias


Objetivos

  • Estudio de diferentes plataformas de dispositivos móviles.
  • Estudio de aspectos transversales a las diferentes plataformas móviles: Usabilidad de las aplicaciones, Bases de datos avanzadas y redes adhoc.
  • Estudio de lenguajes y metodologías de modelado de software a distintos niveles de abstracción aplicadas a plataformas de dispositivos móviles.

En el caso de realizar un itinerario profesional:

  • Estudio de nichos de mercado actuales en al ámbito de las aplicaciones móviles.

En el caso de realizar un itinerario investigador:

  • Estudio del actual estado del arte en investigación sobre aplicaciones en dispositivos móviles.

Competencias profesionales

Competencias generales

  • Capacidad de análisis y síntesis.
  • Capacidad para analizar y resolver problemas en su ámbito profesional.
  • Capacidad de trabajar en equipo multidisciplinares dentro de distintas estructuras
  • organizativas.
  • Habilidad para tomar decisiones y hacerse responsable de sus implicaciones.
  • Capacidad de aprendizaje continuado, autodirigido y autónomo.
  • Habilidad para aplicar los principios de calidad en su actividad profesional.
  • Capacidad de trabajar de manera autónoma
  • Capacidad de generar ideas nuevas (creatividad).
  • Habilidad de tener un espíritu iniciativo y emprendedor.
  • Capacidad para la aplicación de los conceptos, principios, teorías y modelos nuevos e innovadores.
  • Capacidad para aplicar la responsabilidad ética y la deontología profesional.
  • Capacidad para saber comunicar (de forma oral y escrita) a públicos especializados y no  especializados de un modo claro y sin ambigüedades.
  • Capacidad de planificar y llevar a cabo tareas de investigación y resumir y difundir las conclusiones y resultados de la misma

Competencias específicas

  • Capacidad para diseñar, desarrollar e implementar aplicaciones móviles avanzadas en diferentes plataformas de dispositivos móviles.
  • Capacidad para evaluar, seleccionar y aplicar frameworks y patrones de diseño en la implementación de aplicaciones móviles.
  • Capacidad para evaluar, identificar y subsanar carencias de usabilidad en las interfaces y el comportamiento proactivo de las aplicaciones móviles.
  • Conocimiento de las arquitecturas avanzadas para sistemas de computación y de bases de datos móviles.
  • Capacidad para evaluar y seleccionar el sistema de información móvil más adecuado para la resolución de un problema de computación móvil particular.
  • Capacidad para diseñar y desarrollar aplicaciones móviles avanzadas que cooperen sobre redes ad hoc de dispositivos heterogéneos.
  • Capacidad para desarrollar y aplicar los conceptos metodológicos de las Líneas de Producto Software para desarrollar software en dominios específicos.
  • Dominio teórico y práctico de las aproximaciones y los lenguajes de modelado para la especificación tanto independiente como específica de plataforma de aplicaciones móviles.
  • Capacidad para evaluar, seleccionar y ensamblar las herramientas apropiadas para transformar modelos de aplicaciones móviles en el código de implementación.
  • Capacidad para participar y colaborar en proyectos de investigación en los ámbitos de las aplicaciones de dispositivos móviles.
  • Capacidad para analizar el ambiente empresarial y plantear un plan empresarial en el ámbito de las aplicaciones de dispositivos móviles

Claustro


Plan de estudios


MODULOTIPOCREDITOS
DESARROLLO DE LA PLATAFORMA ANDROIDObligatoria4
DESARROLLO EN LA PLATAFORMA IOS: IPHONE - IPADObligatoria4
USER EXPERIENCE IN MOBILE APPLICATIONSObligatoria4
BASES DE DATOS AVANZADAS PARA DISPOSITIVOS MÓVILESObligatoria6
REDES ADHOC ENTRE DISPOSITIVOSObligatoria4
APPLICATION ASSEMBLY THROUGH SOFTWARE PRODUCT LINESObligatoria3
MODELADO DE APLICACIONES INDEPENDIENTE DE PLATAFORMAObligatoria4
COMPILACIÓN DE MODELOS A CÓDIGO DE PLATAFORMAS ESPECÍFICASObligatoria3
INICIACIÓN A LA INVESTIGACIÓNOptativa3
STATE OF THE ART IN MOBILE DEVICES RESEARCHOptativa6
EMPRENDEDORES Y EMPRESAS EN EL MERCADO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILESOptativa3
NICHOS DE MERCADO PARA LAS APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILESOptativa6
TRABAJO FIN DE MASTERObligatoria19
TOTAL:60

Admisión y matrícula

Los candidatos que deseen solicitar la Admisión en la Universidad San Jorge para alguna de las titulaciones de POSTGRADO deberán seguir los siguientes pasos:
 

  1. Solicitar información.

Si está interesado en recibir información sobre alguno de nuestros títulos de nivel de Postgrado, podrá ponerse en contacto con nosotros a través de los siguientes canales:
 

Nuestro Departamento de Información Universitaria atenderá su consulta y le informará de todos los trámites a realizar mediante una entrevista informativa personalizada.

  1. Solicitar la admisión.

Una vez recibida toda la información sobre la Universidad y la titulación que desee cursar,  podrá solicitar la Admisión cumplimentando el formulario on line "SOLICITUD DE ADMISIÓN"  que figura en este apartado, o enviando por correo postal dicha solicitud ya que le será entregada una copia en papel al realizar la entrevista informativa.
 

  1. Adjudicación de plazas.

En el momento en que la Universidad reciba la Solicitud de Admisión, la Secretaría Académica le remitirá una carta de Admisión a la titulación solicitada. Esta carta será recibida por correo postal en su domicilio y en la dirección de correo electrónico que nos haya facilitado. En caso de obtener plaza, se le indicará el procedimiento para la formalización de la matrícula.

 

  1. Matrícula.

La Secretaría General Académica tramita y gestiona las matrículas de los alumnos de Máster Universitario.

La información del proceso de matriculación para estos alumnos se encuentra en la Guía de Matrícula.

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