Ayer, los grados de Arquitectura y Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad San Jorge organizaron en conjunto una conferencia bajo el nombre “Arquitectura en el videojuego: Referentes para el diseño de espacios digitales”, impartida por el arquitecto y experto Manuel Saga. A este encuentro asistieron tanto docentes como alumnos de estos dos grados.

En esta actividad, Manuel Saga explicó cómo, desde su proyecto Metaspace, creado junto al arquitecto Enrqiue Barra, se analiza la presencia de la arquitectura en los videojuegos, una relación que, en palabras de Saga, “siempre ha estado ahí, pero nadie se ha parado nunca a estudiarla”. Para cerrar esta sesión, Saga y Barra abrieron una mesa redonda acerca de “Metaversos”, denominación que estos arquitectos emplean en su proyecto para referirse a aquellos temas recurrentes en la arquitectura como elemento de los videojuegos.